実践 3Dゲーム背景

実践 3Dゲーム背景

3Dゲーム背景アーティストのためのヒントになる

【その他】.tga .png .tiff どのファイル形式がいいのか?

【その他】.tga .png .tiff どのファイル形式がいいのか?

2024年11月7日 3zu4ma

これは昔からの流れもあり、仕様書で指定されているファイル形式が正解ですという話になるのですが、この記事に期待しているのはそんなことではないだろう。 私もそのよう…

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【UE5】Quixelのマテリアルについて!

【UE5】Quixelのマテリアルについて!

2024年11月6日 3zu4ma

新たにFABからDLするようになってフッと気になったことがある。それはマテリアルはどうなってしまったのだろうか?ということだ。 マテリアルやアセットの構造も知ら…

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【UE5】FABを使おう!

【UE5】FABを使おう!

2024年10月30日 3zu4ma

FABをご存じだろうか? 前にも少し記事にしたのだが、Megascanが有料化になってしまったのだ!となると思ったがQuixelのMegascanは無料のまま使…

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【その他】それ後出しですよ!

【その他】それ後出しですよ!

2024年10月23日 3zu4ma

最近仕事でどうしても納得いかないことがあり注意してほしいと思ったので、この記事を書くことにしました。 仕事をいていると体制というものが存在します。 その体制は会…

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【UE5】Texture-Bombingを使用しよう!

【UE5】Texture-Bombingを使用しよう!

2024年10月17日 3zu4ma

Hextilingというのをご存知でしょうか?ご存知の人は内容を読まずに先に進んでいただいて問題ありません。ご存じない人のために、どういったものかを書きたいと思…

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【その他】外注依頼に何が必要か

【その他】外注依頼に何が必要か

2024年10月12日 3zu4ma

最近はUE以外のことを記事にしているのですが、仕事をするうえでの必要枠と思っていただけると幸いです。 昨今のゲーム開発の品質向上に伴い、背景を構築するための物量…

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【その他】不毛なミーティングはなぜなくならないのか?

【その他】不毛なミーティングはなぜなくならないのか?

2024年10月6日 3zu4ma

背景とは関係ないですが仕事をしていくうえで必ずミーティングに参加することがあります。その際に必ず下記の疑念が残るミーティングにあいます。 「いったいなんの話をし…

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【UE5】UE5.5.0が発表された!

【UE5】UE5.5.0が発表された!

2024年10月3日 3zu4ma

UEの次のバージョンが発表されましたが、中身はどうでしょうか? https://portal.productboard.com/epicgames/1-unre…

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【UE5】とうとうMegaScanが有料化!?

【UE5】とうとうMegaScanが有料化!?

2024年9月21日 3zu4ma

先日、Epicからメールが届いていたので何気なく開いてみると、なんとMegaScanが有料化になるという通知が来ていた! ということがあったのは私だけではないだ…

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【UE5】レベルインスタンスをPCGで配置させる!

【UE5】レベルインスタンスをPCGで配置させる!

2024年9月4日 3zu4ma

これはなかなか苦労した内容だが、これができればアーティスト(デザイナー)の力が今後の開発に必要になるだろう。 というのも、「PCGを使えば簡単にできるでしょ!」…

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